电脑型号:华硕天选FA506
软件版本:Unfold3D 2020
系统:Windows 10 专业版
Unfold3D是一款非常专业的UV绘图软件,它的工具非常多样,也特别出色,这使得我们能够围绕软件构建高效的工作流程,在游戏,影视,广告等三维CG建模圈,U3D都扮演着一个重要的角色,毕竟UV映射是三维创作流程里面最基础,也是最关键的内容。今天就和大家介绍一下Unfold3D支持哪些平台,Unfold3D跨平台兼容性怎么样的相关内容。
一、Unfold3D支持哪些平台
那我们首先就需要知道有哪些的三维创作平台,下面给大家介绍一些广受欢迎和广泛使用的三维建模软件:
1、3ds Max:这是一款包含三维建模、动画和渲染软件,被广泛应用于建筑、游戏开发、影视特效的创作中,首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2、 Maya:这是一款综合性的三维动画软件,建模、动画、特效和渲染等等应有尽有,它在电影、电视和游戏行业有着广泛的应用,其强大的功能和灵活的工作流程受到很多创作者的赞誉。Maya的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手,不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

3、 Blender:这是一款开源免费的三维图形软件,不仅是建模、动画、渲染,还有后期处理、音频处理、视频编辑等非常多的功能,由于其开源免费的优点,使它在一众三维软件里面脱颖而出。

4、ZBrush:这是一款专注于数字雕刻的软件,非常适合制作高细节的角色、生物模型,它提供了简洁明了的界面设计,艺术家可以在他们的模型上达到狂热的表面细节水平,从而使其成为游戏或电影画龙点睛的绝佳程序。诸如皮肤毛孔或鱼尾纹之类的细节可以相对轻松地刷入3D对象的表面。

5、Rhino:这是一款专业的NURBS建模软件,高效且灵活,被广泛应用于工业设计、建筑设计等领域。Rhino的操作简单,易于学习,同时也支持各种插件和脚本语言,它不仅能够兼容处理多种多样的文件格式,还能与 3D 扫描仪等硬件设备实现无障碍对接,将实物模型顺利转化为数字形式。借助 “修补”“放样”“扫掠” 等一系列精准操作,生成高精度的 NURBS 模型表示,从而进一步制作出用于实际建造的文件。

6、Cinema 4D:这是一款功能强大的三维建模和动画软件,相较于其他软件,它具有令人惊讶的诸如渲染器和粒子系统,其渲染器在渲染速度和图形品质均衡方面均具有让人叹服的优势,可以轻松处理面向高端打印、印刷出版、平面设计及工业产品视觉效果等方面的工作。

这些三维设计软件包括zb这款雕刻软件,因为都支持OBJ格式的输出,所以都可以与Unfold3D合作,进行展UV的操作。
二、Unfold3D跨平台兼容性怎么样
其实Unfold3D只支持OBJ一种格式,但是大部分的建模软件同样支持OBJ格式的输出,这里我用C4D立方体模型导出举例,我们在导出选项中可以看到非常多的格式选择,这里我随机选择一个格式试一试。

然后我们打开U3D,进行导入的时候就会发现,根本没有这个格式,就算是把文件拖入U3D,也毫无反应,那我们换成OBJ格式的尝试一下,可以看到轻而易举的完成了模型的导入,所以不管是什么平台,能支持OBJ格式的都是兼容U3D的。

当然也不是只有格式存在兼容问题,Unfold3D作为一款生产力软件,只能支持主流的Windows和Mac操作系统,如Linux其他操作系统,或移动设备就无法兼容了。
以上就是关于Unfold3D支持哪些平台,Unfold3D跨平台兼容性怎么样的全部内容。软件与软件之间的兼容不兼容,支不支持非常重要,选择好对应的软件就可以正常的进行创作。通过本文的介绍,我们知道了Unfold3D支持哪些平台,Unfold3D跨平台兼容性怎么样的方法。